1,什么叫迭代冒泡递归解释并发一段代码谢谢谢谢

1.迭代就是循环的意思。 for(i=0;i<10;i++) { …… } 2.冒泡是一种排序算法 http://baike.baidu.com/view/254413.htm 代码就不写了 3.递归就是函数自己调用自己。 void a(void) { …… a(); }
迭代: http://baike.baidu.com/view/649495.htm递归: http://baike.baidu.com/view/96473.htm冒泡排序: http://baike.baidu.com/view/254413.htm

什么叫迭代冒泡递归解释并发一段代码谢谢谢谢

2,日语开発 跪求 英语 和中文正解 回答

Iteration迭代的意思。举个例子, 你想开发一个自己的IDE(集成开发环境), 因为基层开发环境通常都包含许多内容, 你没有办法一次全设计实现, 于是就使用下面这样的步骤:1.首先实现一个有代码高亮显示功能的记事本2.再在该记事本的基础上添加了一个编译和执行用的按钮3.再在添加了两个按钮的记事本的基础上添加...这种每次只设计和实现系统的一部分, 逐步逐步完成的方法叫迭代开发, 每次设计和实现一个的一个阶段叫做一个迭代. 就是一代一代的开发。
フォーカスセット:设置焦点 focus set発行ボタンへのフォーカスセットあり :为发行按钮作了专门的设置 focus set for the publish button

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3,js 迭代和遍历有什么区别

迭代:1、自己调用自己的方法,或者称递归。这个应该不用多说。2、还有一种解释:很多程序有迭代器。这是一种用于“遍历”数组的工具对象。一般遍历一个数组都是使用循环变量从0到最后一个,或者使用链表遍历量表中内容。使用迭代器可以不关注数组的具体实现方式,遍历数组中所有成员。遍历:对数据结构中每一个成员都进行一次访问的操作就是遍历。比如遍历列表。最为常见得问题是遍历树,遍历树的常见方法有:先序/中序/后序,或者按照另一个纬度划分有,广度遍历和深度遍历。相关具体算法可以查找其他资料。
转自csdn上的答案,其实楼主大可在百度搜下迭代:1、自己调用自己的方法,或者称递归。这个应该不用多说。2、还有一种解释:很多程序有迭代器。这是一种用于“遍历”数组的工具对象。一般遍历一个数组都是使用循环变量从0到最后一个,或者使用链表遍历量表中内容。使用迭代器可以不关注数组的具体实现方式,遍历数组中所有成员。遍历:对数据结构中每一个成员都进行一次访问的操作就是遍历。比如遍历列表。最为常见得问题是遍历树,遍历树的常见方法有:先序/中序/后序,或者按照另一个纬度划分有,广度遍历和深度遍历。相关具体算法可以查找其他资料。

js 迭代和遍历有什么区别

4,在java中迭代是什么意思

重复的反馈某一过程(操作)叫迭代,在java中,就是循环重复的进行某一操作,比如一个程序要累加1到100的和,那么只要定义一个变量sum,让它重复的进行累加操作:int sum =0;for( int i=1; i<=100; i++ )sum = sum +i;}其中执行一次sum = sum + i ;就称之为一次迭代,每一次迭代得到的结果(sum + i 的和)会作为下一次迭代的初始值(结果赋值给sum变量后,这个变量又作下一次迭代的初始值);这就是迭代与普通循环的区别。
java有个enum类型的,不过个人觉得用处不是很大,你就在里面声明几个可能会用到的东西..其实如果不用枚举也没什么大碍吧. 迭代很重要,collection接口继承自iterable接口,iterable接口中定义了iterate(迭代)方法,所以一切实现collection接口的类必须提供iterate方法。 迭代的概念也不是很难,就是说如果我一张链表里面存了100个元素,你可以用迭代器不断的区访问链表中的元素。 for example linkedlist list = new linkedlist //suppose we have added 100 elements for(iterator itr = list.iterator;itr.hasnext();){ system.out.println(itr.next()); }

5,迭代的具体意思

迭代是一个逻辑上的意思。 举一个很简单的例设 设u 1 = 1 , u 2 = u 1 + 2 = 3 , u 3 = u 2 + 2 = 5 其实就是把上一次的结果,代入原来的式子进行运算。 这个式子写作函数形式即 f(x)=x+2 f(f(x))=(x+2)+2 即进行了一次迭代
迭代 给你一个标准的定义: 在RUP中,迭代被定义为:迭代包括产生产品发布(稳定、可执行的产品版本)的全部开发活动和要使用该发布必需的所有其他外围元素。 这个定义太学究气,半天看不明白。这样解释可能更容易理解: 我们开发一个产品,如果不太复杂,会采用瀑布模型,简单的说就是先需求定义,然后构建框架,然后写代码,然后测试,最后发布一个产品。 这样,几个月过去了,直到最后一天发布时,大家才能见到一个产品。 这样的方式有明显的缺点,假如我们对用户的需求判断的不是很准确时——这是很常见的问题,一点也不少见——你工作了几个月甚至是几年,当你把产品拿给客户看时,客户往往会大吃一惊,这就是我要的东西吗? 迭代的方式就有所不同,假如这个产品要求6个月交货,我在第一个月就会拿出一个产品来,当然,这个产品会很不完善,会有很多功能还没有添加进去,bug很多,还不稳定,但客户看了以后,会提出更详细的修改意见,这样,你就知道自己距离客户的需求有多远,我回家以后,再花一个月,在上个月所作的需求分析、框架设计、代码、测试等等的基础上,进一步改进,又拿出一个更完善的产品来,给客户看,让他们提意见。 就这样,我的产品在功能上、质量上都能够逐渐逼近客户的要求,不会出现我花了大量心血后,直到最后发布之时才发现根本不是客户要的东西。 这样的方法很不错,但他也有自己的缺陷,那就是周期长、成本很高。在应付大项目、高风险项目——就比如是航天飞机的控制系统时,迭代的成本比项目失败的风险成本低得多,用这种方式明显有优势。 如果你是给自己的单位开发一个小MIS,自己也比较清楚需求,工期上也不过花上个把月的时间,用迭代就有点杀鸡用了牛刀,那还是瀑布模型更管用,即使是做得不对,顶多再花一个月重来,没什么了不起。

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