这种方法和现在站长做的基本一样,就是通过各种手段获取大量用户,然后卖出去赚钱,从上面的故事可以看出,腾讯是先下手为强,不管三七二十一,然后动手,相比互联网,这类游戏可以像微博一样获取流量,但收费能力差,要么可以获得巨大的流量,要么可以让玩家花钱,游戏也是如此,尤其是免费的手游。
1、游戏是怎么挣钱的?取决于流程。游戏也是如此,尤其是免费的手游。一款好的赚钱游戏至少可以满足一个方向。要么可以获得巨大的流量,要么可以让玩家花钱。流量方面,举几个例子,比如捞上来,比如保卫萝卜,比如找你妹。这些休闲游戏付费能力很差,但运营宣传的玩家数量特别多,所以可以建广告,本质上是“把骗子拉到被宰的地方”。这种方法和现在站长做的基本一样,就是通过各种手段获取大量用户,然后卖出去赚钱。相比互联网,这类游戏可以像微博一样获取流量,但收费能力差。
2、开发有一款智力游戏,怎样卖给腾讯你的难度可以说是非常非常大。前段时间微信上的小程序跳到了小游戏里,跳一塌糊涂的时候,跳一被指抄袭,然后腾讯直接收购了跳一。从上面的故事可以看出,腾讯是先下手为强,不管三七二十一,然后动手,如果对方指责抄袭,那就进行收购。如果没人说话,那就假装听不懂,像跳楼这种情况太多了。首先,如果腾讯发现了一个好的创意或者其他更好的项目,腾讯不会先进行收购,因为腾讯没有必要进行收购,除非你已经有了大量的用户基础和很好的商业模式,腾讯无法复制,那么腾讯就会进行收购,如果你有好的创意想卖给腾讯,我建议你可以完全放弃这个想法,因为腾讯不会太重视创意,因为创意本身什么都没有。另外,如果你把这个创意买给其他公司做好了,腾讯这个时候可能会在你这个创意的基础上跟风。
文章TAG:掌趣科技手游怎么样 掌趣 手游 先下手为强 腾讯 动手