品牌授权又称品牌许可,是指授权者将自己所拥有或代理的商标或品牌等以合同的形式授予被授权者使用。(二)技术--sdk代理游戏的话,最好有自己的后台,有个对接sdk,这样好处是不用支付独代费,不过分成怎么谈,就要具体看你手上的资源是足够打动别人了。
1、怎么代理一款手游?
这个问题既然问的有点模糊,这里就稍微详细的说下:(一)找游戏根据你手上的资源(钱,员工,流量等),决定是要找哪种类型的游戏。1、独代游戏通过一些熟人或者是一些正在渠道上测试的游戏,联系到开发者,通过支付一定的独代金,预付款,后期分成等和开发者达成独代协议,然后取得这个游戏的独家运营权,想要独代一款手游,不但要有一定的资金,最好还要有一个稳定运营团队,成熟的广告投放,相对来说需要投入较多。
2、联合运营如果手上有一些流量资源,可以和联系一些中小型的发行商,或者是游戏开发者,取得部分游戏的联合运营权,可以进行cps分成等分成的运营方式,这样好处是不用支付独代费,不过分成怎么谈,就要具体看你手上的资源是足够打动别人了。3、小渠道分发现在一些bt游戏小渠道可以进行分发代理,给你一个后台账号和链接,然后你要做的就是让玩家点击链接,通过链接进入的玩家付费就可以拿到分成,
这种小渠道的好处就是不需要太多的资源,可以业余时间进行一些推广,据我个人了解的,有小七渠道,乐嗨嗨等渠道。这些渠道当初也都找过本人进行推广,不过至今还没介绍过他们的手游,这里也特别说下,非常对他们不起了,算是给他们打个广告吧,(二)技术--sdk代理游戏的话,最好有自己的后台,有个对接sdk。sdk最好的的状态就是有支付功能、还有很详细的统计功能,后续对账方便,所以做代理最好有自己的技术团队,
如果没有技术团队,那么可以选择第三方的统计软件,比如说友盟,talkingdata,anysdk等,当然自己的数据肯定是被暴露了。实在不行就用开发者自己的后台吧,不过要经常测试一下,以防对方出老千,(三)运营非常重要,比如说某天数据突然出了问题,运营需要及时发现,并找出问题。还要进行一些活动规划,游戏节奏的调整,想办法延长游戏生命周期,负责和开发者进行游戏内部沟通,美术宣传图和icon确定等等,
(四)测试游戏性或者是sdk后台出了问题要及时发现并且通知开发者,开发者修改结束后要及时验收,人手不够的话,可以让运营先顶替。(五)客服负责和玩家沟通,记录玩家的问题,安抚玩家的情绪,陪玩(当托),人手不够的话可以让运营先顶替,(六)商务主要负责和开发者、渠道等进行谈判和维护关系,如果是独代游戏的话,安卓大大小小几十个渠道,每一个渠道也要进行维护和沟通,人手不够的话老板先顶替。
2、农村怎么代理多家快递?
四年的乡镇快递从业经验,坐标山东,谈谈我自己的经历吧,我跟我对象15年回家创业,当时就看中了快递的市场,自己去找了县级网点谈加盟的相关事宜,主要经营某两通和某天,还兼顾了别的小快递,那时候的快递量相当相当少,所以能兼顾的快递比较多,而且当时的老板都想在镇上有自己的网点,都想尽快解决自己的派送盲区,派费给的也比较可观,一个件1.5或者1.3,大件还有大货费,当时干的可带劲了,总觉得是个出路,光明的未来。
干的时间越长,快递越多事情也越多,最后快递增长到每天几百件,快递破损、丢失,客户投诉,还有上级压榨,最后的派费降到了8毛、7毛,快递发件量不够也要挨罚,双11各种节日还要去公司帮忙,不去挨罚,一次200,总之各种问题,晚上做梦都是在找快递,给客户道歉,老话讲干啥啥够,也是有道理的吧,干了快递,一年四季全年无休,唯一休息的时候就是过年那几天,我们办结婚典礼的前一天,我关了店铺的门,一个人开车去县城送货,忙完回到家十点多,吃了点东西就睡了,家里房间的布置都是我姐我妹给弄的,后来我妹问我,你就一点不紧张么,为啥能睡这么香,还能为啥,因为累呗,最搞笑的是结婚当天,还有人给我打电话,问我为啥不开门,要找件,想起来就觉得心酸,结婚第二天就照常开门去了。
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