1,ETCt通道什么意思

ETC是不停车电子收费系统,ETC专用车道是给那些装了ETC车载器的车辆使用的,采用电子收费方式.

ETCt通道什么意思

2,在photoshop中通道主要是用来做什么的在那种情况下要用到通道

主要是色彩分解,它可以单独对每个色进行修改,比如你要修一张图片,它可能不太干净,很多杂乱的色,这样你就可以看每个通道,看是是哪个通道上的色最脏就主要的修一下,也进行色彩互换,比如一张图黑色通道上没有成份,你可以从别的通道复制过来,最大的用处就是勾复杂的图片退底,比如色头发,还有就是photoshop做专色印刷输出就是要用通道才行,一个专色就要建立一个新通道

在photoshop中通道主要是用来做什么的在那种情况下要用到通道

3,信托公司开展的通道类业务是指什么

所谓通道类业务是一个社会俗称。特别是在信托与主流银行机构合作的情况下,往往项目、客户两头资源都掌握在银行手中,信托只是利用牌照功能出一个方案,甚至形式上过一项账而已,所以这通常被银行常作为所谓的“通道”业务。这个名词背后的本质是对信托功能的一种探讨,目前中国分业经营的金融体制中,信托与银行存在一定的功能互补性,信托是另一种金融资源配置的方案,是具有积极意义的补充。从这个意义上讲,并不存在什么通道不通道的。此种说法也从来不被监管机构认可。供参考。
信托公司也是一种金融机构,但是信托公司和银行不同,信托公司不能吸收存款。信托公司可以通过设立一些信托计划募集资金,然后把募集到的资金投资于一些工业、农业建设项目(如高速公路建设项目、房地产建设项目等)。投资者可以和信托公司签订信托计划合同,把一些钱(比如20万元)交给信托公司,投资于某个信托计划项目,信托公司承诺给多少利息,多长时间归还本金。到时信托公司会把利息和归还的本金直接打到投资者的银行帐户上

信托公司开展的通道类业务是指什么

4,处理照片时里面的通道是什么意思啊

一、什么是通道: 通道是用来存放图像信息的地方。Photoshop将图像的原色数据信息分开保存, 我们把保存这些原色信息的数据带称为“颜色通道”,简称为通道。 二、通道的分类: 通道用两种,颜色通道和Alpha通道, 颜色通道用来存放图像的颜色信息, Alpha通道用来存放和计算图像的选区。 三、通道的特点:通道将不同色彩模式图像的原色数据信息分开保存在不同的颜色通道中, 可以对各颜色通道的编辑来修补、改善图像的颜色色调 (例:RGB模式的图像由红、绿、蓝三原色组成,那么它就有三个颜色通道, 除此以外还有一个复合通道;)。也可将图像中的局部区域的选区存储在Alpha通道中, 随时对该区域进行编辑。 四、在缺省状态下,当我们查看单个通道的图像时, 图像窗口中显示的是没有颜色的灰度图像,通过编辑灰度级的图像, 可以更好地掌握各个通道原色的亮度变化。 我们经常利用通道做出复杂的选区。在图层下,选中和没选中界限分明, 最多就是在羽化选区后,边缘产生一些过渡效果而已, 那么象婚纱、玻璃等等半透明的选择怎么办?好办,用通道。 通道是个难以理解的概念,尤其对于初学者, 通过做一些用到通道的实例,你就会慢慢理解,要注意的是, 我们一般作图时用到通道是为了做选区或者观察各通道的亮度对比度等情况, 因此常规下不要用原色去显示通道,因为原色显示难以观察亮度对比度等。 以后我们通过做选择、蒙板应用的实例会逐渐认识到, 通道、选择、蒙板其实是同一种东东,只是所用场合不同而已,就像冰、水、水蒸汽一样。

5,3dmax中通道什么意思

通道的含义就是作用。3dmax中通道分为三种通道(三个作用): 1、主通道。 就是那四个自代的通道。以RGB颜色模式为例。所有的色彩都是通过红绿蓝三种颜色组成的,所以在RGB存储颜色信息的时候就会针对每个象素点的RGB颜色进行存储,也就是存储每个象素点的RGB值。这样说来,也就是每张图片可以拆分成三张图片(红色一张、绿色一张、蓝色一张)。这张张图片也就是RGB三个主通道。另一个就是三个加在一起的总通道了。 2、专色通道。 专色通道也就是除RGB三个颜色之外的用户自己添加的颜色。和主通道一样,也是用来存储颜色信息的。只不过要记得,作完效果之后要合并到主通道里面。 3、普通通道。 普通通道不是用来存储颜色信息的。而是用来存储选区的。我们知道,在PS里面,有时候画出一个选区是比较困难的事,当你画好了这个选区,第一次用完了,下回再用的时候还要再画,这样用起来就非常不方便。有了普通通道,这个问题就解决了。
diffuse(漫反射)通道就是漫反射的贴图通道在材质编辑器的贴图卷展览下的漫反射就是 常用的贴图通道:(单击后面的框可以添加贴图,所以成为贴图通道)reglection(反射)反射贴图通道:通常用来控制反射效果reglection(折射)折射贴图通道(英语显示一样比较特殊):通常用来控制折射效果bump(凹凸)凹凸贴图通道:用来制作凹凸效果,例如木地板鹅卵石地面(鹅卵石配合置换效果更好)
最常用的:渲染一个TGA32位图片,这样你可以在后期合成软件里把背景去掉。如果是在PS中的话,可以调用选区,同样可以把背景去掉~延伸的功能就是比如Z通道可以用来做景深;物体或材质通道,可以将指定的物体或材质在后期处理中用通道将其分离出来的Z通道就是深度通道,用于做景深的,当然跟你这个问题远了点
通道分为三种通道。也就是有三个作用。 1、主通道。 就是那四个自代的通道。以RGB颜色模式为例。所有的色彩都是通过红绿蓝三种颜色组成的,所以在RGB存储颜色信息的时候就会针对每个象素点的RGB颜色进行存储,也就是存储每个象素点的RGB值。这样说来,也就是每张图片可以拆分成三张图片(红色一张、绿色一张、蓝色一张)。这张张图片也就是RGB三个主通道。另一个就是三个加在一起的总通道了。 2、专色通道。 专色通道也就是除RGB三个颜色之外的用户自己添加的颜色。和主通道一样,也是用来存储颜色信息的。只不过要记得,作完效果之后要合并到主通道里面。 3、普通通道。 普通通道不是用来存储颜色信息的。而是用来存储选区的。我们知道,在PS里面,有时候画出一个选区是比较困难的事,当你画好了这个选区,第一次用完了,下回再用的时候还要再画,这样用起来就非常不方便。有了普通通道,这个问题就解决了。你所问的问题就是在这找到答案吧。是不是就是把以前存储的选区重新选出来啊?要选出来就是要事先存储过才能用。还有,在选择菜单中的存储选区,就是通过这个原理来工作的。你试试吧,你存储一个选区,在通道中就可以看到你存储的选区的相关通道了。

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