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1,瘦身钢筋的介绍

“瘦身钢筋”是指将正常钢筋拉长后再用于房屋建设,目的是减少建设成本。有专家指出,钢筋瘦身被拉长之后原本延伸性遭到破坏,突破拉伸安全极限,一旦发生地震,建筑物容易垮塌。瘦身钢筋带来的危害除了抗震性下降,房子的承重力也会下降,越高的楼,危害越严重。

瘦身钢筋的介绍

2,对瘦身钢筋的反思

嗯,减的话,要注意不要乱吃零食,还有就是多运动,然后用些产品,这样就能瘦下来,我就是这样的,一个月瘦了21斤哦,现在感觉很好,无反弹!产品我给你地址:网址:Www.bdc8.Com/zx.htm 【复制粘贴到浏览器即可】。。。。。。

对瘦身钢筋的反思

3,钢筋瘦身对钢筋加工企业有什么好处

一、二楼说不全,1、钢筋瘦身不会对加工企业增加成本,一个构件要多少的钢筋它都是固定的,比如你一根柱子或者粱,本身有30个箍筋,4条主钢筋,你瘦身与不瘦身你加工的量还是30个箍筋和4主筋。2、它是可以省材料,省材料这是生产家能省,当然如果是盘圆点钢筋拉直导致瘦身施工单位是降低一些成本。
小厂出的钢筋大多是瘦身钢筋,标称直径20的只有18mm,目前市面上这种钢筋多得很,一般大型知名厂家的钢筋还是比较好的,重点工程最好采购大型知名厂家的钢筋
降低了成本,实际是一种偷工减料的违规行为,厂家是按理论重量出售(并不是按钢筋的实际重量检吨位)钢筋的,比如标示8mm的钢筋,他们瘦身成7.5mm的,但他们还是按8mm的卖。
达那蛋,这S.B杂这么多呢,问的也是S.B,答的也是S.B。就你们这样的,在工地被人家当猴儿耍就那么好玩么。一天么晚儿的不学无术,就会瞎BB跟真样的

钢筋瘦身对钢筋加工企业有什么好处

4,钢筋抽筋是什么意思

腿常抽筋大多是缺钙、受凉、局部神经血管受压引起. 平时可适量补钙,多晒太阳,注意局部保暖,也要注意体位的变化,如坐姿睡姿,避免神经血管受压,你也可做局部肌肉的热敷、按摩,加强局部的血液循环,如果还无改善,你就应到医院检查治疗。 下面是腿抽筋发作前用于预防的 4点建议: 穿舒服的鞋子。平足和其他身体构造的问题使一些人特别容易发生腿抽筋。合适的鞋是弥补的方法之一。 拉松被褥。很多人睡觉时喜欢把被子捂得紧紧的。但是特别在仰卧的时候,被子可能压住足部,这样使腓肠肌和足底肌肉紧绷。紧绷的肌肉很容易发生痉挛。只要将被褥拉松一些就可以了。 伸展肌肉。睡前伸展腓肠肌和足部肌肉可有助于在第一时间预防抽筋。伸展方法和腿抽筋时伸展腓肠肌和足部肌肉的方法相同。还可以将足前部置于楼梯踏步的第一阶,慢慢下压脚跟使脚跟位置低于阶梯位置。 大量饮水。如果平时活动量大(包括散步、整理花园、做家务),需要补充液体以避免脱水,但是不要过量。大量液体能稀释血液中钠的浓度,这样可能导致各种问题,包括肌肉抽筋。应该饮用多少水取决于你的活动量和所食用的食物。因为口渴刺激随着年龄增长而变得越来越微弱,我们在年老后可能会忘记喝足量的水。一些人还担心因为喝水太多而上厕所次数增多,特别是晚上更不方便。 预防和治疗低血钙引起的抽筋,主要方法有:膳食要选用含钙量高而又有益于营养平衡新鲜食品,如奶类,在临睡前喝一杯牛奶有明显疗效;吃些豆制品或是海带等也可以补充钙质; 在食品中适量添加骨钙粉、碳酸氢钙等;在医生指导下服用葡萄酸钙片、钙素母、乳酸钙等含钙药物。与此同时,注意多吃一些含维生素D的食品。小腿肚抽筋通常是由于钙流失导致骨质疏松引起的。造成钙流失的原因很多,而减肥是头号元凶。许多女性在减肥过程中拒绝一切与脂肪有关的食物。殊不知,在减去脂肪的同时,也会把骨骼减弱了。另外,吸烟、喝酒、饮浓茶或咖啡都会造成钙流失。补充钙质千万不要迷信药物,运动的补钙效果比药物更有效。补钙最有效的运动方法是有氧运动配合力量运动。另外在饮食中增加奶制品的摄入也可轻松补钙。 但是腿抽筋未必都是缺钙,中老年人腿抽筋很可能是患了下肢动脉粥样硬化闭塞症。 预防小贴士下面是腿抽筋发作前用于预防的4点建议: 穿舒服的鞋子。平足和其他身体构造的问题使一些人特别容易发生腿抽筋。合适的鞋是弥补的方法之一。 拉松被褥。很多人睡觉时喜欢把被子捂得紧紧的。但是特别在仰卧的时候,被子可能压住足部,这样使腓肠肌和足底肌肉紧绷。紧绷的肌肉很容易发生痉挛。只要将被褥拉松一些就可以了。 伸展肌肉。睡前伸展腓肠肌和足部肌肉可有助于在第一时间预防抽筋。伸展方法和腿抽筋时伸展腓肠肌和足部肌肉的方法相同。还可以将足前部置于楼梯踏步的第一阶,慢慢下压脚跟使脚跟位置低于阶梯位置。 大量饮水。如果平时活动量大(包括散步、整理花园、做家务),需要补充液体以避免脱水,但是不要过量。大量液体能稀释血液中钠的浓度,这样可能导致各种问题,包括肌肉抽筋。应该饮用多少水取决于你的活动量和所食用的食物。因为口渴刺激随着年龄增长而变得越来越微弱,我们在年老后可能会忘记喝足量的水。一些人还担心因为喝水太多而上厕所次数增多,特别是晚上更不方便。 也不知道你老婆多大岁数,也可能夜间踹被着凉发生抽筋。还有不要盲目的补钙吃药,严重应该去医院检查病因对症治疗

5,DNF 柔道怎样点技能

是pk的吗? 刷图的简单点 pk的就复杂了 (我这里不说系统送的咯) 上勾拳满 强制 鹰踏5 回旋1 暴力抓取满(吃饭技能) 背摔10 强制 抛投5 强制 金刚碎20 强制 钢精铁骨5 或者满 折颈满 强制(我只加到了十 但准备洗点 满级的可是有2.5秒的僵直 而且还是搓不掉的) 背摔强化1(只有一点) 摔技强化满 野蛮冲撞1 空纹锤10或者满(至少5 是45大技能的前置 伤害不是一般的牛 还不是无色技能) 彗星摔满 强制(一般pk是在搞不到人的时候就上了暴力抓取 用彗星冲吧) 滑行抓满 地狱摇篮 1(至少1在这个技能和裂石破天中选一个加满作为收招) 裂石破天 1 伏蹲 1 (这个技能看意识 用的好可以躲掉很多大招) 瘦身伏蹲 不加我也没什么好说的了 越翔1 在打机械元素这些位猥琐职业时可以起到很好的效果 在用裂石之前也可以加上 可以加大裂石的抓取范围 觉醒1 被动(无奈中 上满说的是在抓取的时候增加回避我不知该怎么加 但韩服的 那个柔神 是加满的) 刷图的话 大招统统满 金刚碎5不出强制 滑行尽量低 上钩出个强制就ok 背摔满
金刚碎(不加或加满出强制)这招还是有点争议的。金刚碎虽然格斗都能学但是属于柔道的技能,的确在高水平的PK中金刚碎使用相对减少,而且金刚碎不像崩山有霸体和下落攻击,它只有打到地上那下攻击和浮空,高水平PK很容易被破。但作为一招起手招,可以帮柔道最大限度的近身攻击,而且范围和浮空还是相当可观的,用这招本来就需要预判,逃脱的时候也蛮有用。 背摔(10级)这个应该没争议了,因为20和10在技能形态上是没区别的,10是必须学的,因为SP的原因不加满。 钢筋铁骨(不加或加满)颇有争议,我觉得给你那么点防御还是很有必要的,毕竟你总有挨打的时候,加满这个轻甲的柔道就不至于太脆了,当然前提不是对+12+13一套的说的。 霹雳肘击(1级)虽然这招争议很小。 螺旋彗星落(随等级加满)我觉得这招不应该有争议,尤其在ACT2后,是唯一范围抓的技能,伤害也很高,CD也不至于太长,配合暴力非常的好用 滑行抓(加满)很多人说加满会滑过头,7级就够了,刷图我也碰到过,但PK场从来没有过,因为平衡的关系,我介绍的当然是PK加点。这招技能提升你自身的移速的,所以加满。 摔技强化(加满或不加)很多人说这招对抓取的敌人没附加的伤害,因为我是点满的我觉得我的摔技比别人伤害高,可能有其他原因,但打召唤和机械之类的还是有用的,自己取舍。 地狱摇篮和裂石破天(取其中一个技能随等级加满)有人说都加满,我也希望但SP肯定不够,有人说都加1级,我觉得不对,这两招的伤害都可观,柔道不是散打和毒王,XXX可不是优势,优势在于技能的高伤害。本人推荐地狱摇篮,CD短便于连击,当然你要加裂石破天也可以,只要你够水准。 折颈(14级)这不是我研究出来的,是韩国的高手加点,我目前只加5出强制,因为SP不够了。14级有一定道理,僵直不至于过长或过短,在韩国的PK视频里用了折颈可以直接连裂石破天,过长也不好,因为折颈的僵直不太一样,你总不希望上勾拳的时候还僵直着吧。 抓取奥义(1级吧)因为柔道的抓取通常有一定时间的过程就是滑行的意思。所以这招有待研究,暂时1级好了,坦白说抓取奥义作为被动觉醒技能垃圾了点。 疾风追击(不加)柔道有抛投,让别人浮空通常较高,都是用点撞的,用疾风太浪费了吧还浪费SP,别说柔道,散打作为前置技能都不太用。空纹锤(加14级左右)虽然我只加了5级,也是SP的原因,毕竟我还没满级,这招配合旋风腿很好用,伤害也还可以,关键CD短,我优先加地狱摇篮了,所以这个暂时放着,不过的确是很好的技能,可以考虑先加。野蛮冲撞(1级或不加)有一定的用处,撞的时候可以抓取,但不是很重要,而且现在就6个快捷键,实在太少,可以等开12键再说。分身(先学4级吧)其实最好学满,但现在SP不够浪费在这上面不值得,你又不是气功。 偷学里面的技能坦白说不是很清楚,而且SP都要求很高,铁山靠可以考虑,其他的还是算了,别点了。还有些技能是没争议的,暴力抓满,抛投加5出强制,两个蹲都点上,旋风腿1级和鹰踏5级。
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型 下面我一个一个说。 1.PK型加点。 我的加点是纯PK加点,洗过一次,个人感觉PK除了一些装备变态的人物外,还可以. 上勾拳满级出强制,这个没有争议. 折茎摔5级出强制,这个技能加满也比较合理,因为施放时间非常短,和霸体职业对拼的时候也可以用,满级有将近2秒的僵直,很实用.我加到了8.觉得基本够用. 背摔,有人说改版以后伤害太低,大多数都只加到了前置,但实际柔道的终结技能只有摇篮和彗星,(裂石破天CD40秒这里先不说),满级的背摔,加上走位好一点触发背摔强化,伤害是非常可观的,至少不比彗星差多少. 抛投,为连招而生,伤害忽略不计,加5出强制. 空绞锤,加满,伤害非常高.后面说用法. 金刚碎,PK的话,个人认为必须加满,最好出强制. 金刚碎的使用后僵直是随着等级提高而降低的,满级的金刚碎几乎没有僵直. 关于强制金刚碎,看你有没有时装了,如果有一套攻速时装,地狱摇篮或者背摔以后直接金刚碎可以把倒地的敌人再打成半浮空,是一个很变态的技能. 起手也是非常好用的. 雷霆肘击,可加一级,可加满,一级就是为了多打一下,满级就是为了伤害了.这个技能本身CD12秒,对于柔道有些太长了,我只加了一级. 摔技强化,刷图技能不加. 地域摇篮,必满 彗星,必满,改版的彗星抓取范围非常之大.如想在连招中加入彗星,可以出强制. 暴力抓取,可5级可满级,也可不加. 暴力抓取和以前比削弱了太多,我5级的暴力抓取只有10秒钟的时间,实在太短.只够我放一两个大招的,不过开了暴力直接出彗星,除非对方跳,不然是很难逃掉的. 改版以后冷却时间也太长了,建议5级吧. 滑行抓取,如果在改版以前Y轴的移动会让很多人心动,但是现在没有了长期霸体抓的支持,这个技能出到5也就足够了.如果为了滑行速度的考虑加满也可. 裂石破天,推荐1级,作为柔道的终极投技,这个技能实在太弱了点.在PK场里不开暴力抓取有90%的几率会被打断,伤害很一般,个人感觉没有摇篮打人疼.40秒的CD也实在太长了点. 金刚铁骨我没加,改版以后防御加到了2000,比较实用,不过如果有钱强化装备,这个就没必要加. 抓取奥义,这个技能很有争议,柔道没有了长期暴力抓取的支持,命中就成了问题,抓取奥义本身加命中和攻击力,算一个很有用的技能.每一级需要30的sp,有些多了.我没有加,偶尔有miss让人很难受. 觉醒不加. 说下其他的技能,偷师的雷霆背摔,个人感觉没用,只是好看一点.荼毒没必要.分身我也没学,不过并不是没用,把对方打倒,在原地放分身,对方起身就会被困住,然后你再金刚碎过去又可以连起. 关于旋风腿,有很多人改版以后放弃了,我个人认为,旋风腿还是非常有用的起手技能,鹰踏也完全没有浪费那5级的SP. 下面说下柔道的起手技能,柔道用棍子攻速比较快,可以XXX上钩,或者XXX折颈,或者金刚碎,或者旋风腿踢到对方,按跳取消,落地折颈,也可以取消直接接空绞锤. 如果开了暴力,抛投起手也是可以的,或者直接裸放彗星,裸放裂石破天. 关于柔道的武器,有钱人可以选择龙璇破军棍,50粉棍,加5%的攻速.我推荐用怨灵夺命棍,俗称的怨妇棍,加2.5%移动,3%攻速,属性完全是为PK准备的,不过这个不加到12攻击力就稍稍嫌低了点. 如果你有攻速时装,不在乎那2.5%的移动,你大可以选择龙鹰皓月棍,俗称电棍,光属性攻击,一定几率感电,很强悍的棍子. 基本上就是这么多,改版的柔道虽然强大了很多,但是相对的很多职业也难打了,比如狂战,漫游,弹药,实战经验自己多体会积累. 2.刷图型加点 我是刷图党,从来不PK,我的加点;背摔+10,开是+20.后来洗了.+10就够了.背摔强制+1,.背摔强化+1.摔技强化+10满的,.抛投+5,强制+1.刚筋铁骨我是+满的.看你各人怎么看.,满了是2000点防御.50点体力.金刚碎+5.没什么用刷图.空绞锤+满了,不要无色.伤害成长很好,.野蛮冲撞+1霹雳击+1折颈我没加,伤害不怎么高,僵直时间短暴力抓取我准备满,.SP不够.+8现在.马上任务做了就满了被动觉醒+满了.末日风暴+5彗星落,地狱摇篮.列石都随等级满.然后就鹰踏+5,旋风腿+1.后跳+1出强制.上钩拳+5出强制,受身蹲伏+1装备星临套,武器龙影皓月棍.戒指苏拉托之眼,项链是圣灵战士,手镯墨竹.称号是暴风之神,就是尼路塔尔神.希望能帮到你.打的很累了. 3.综合型加点。 勾拳10级 出强制 (浮空连的必要条件) 勾拳等级越高 施放速度越快 把对手打得更高 抛投:5 出强制 (PK:上抛投 XX两下强制上勾 两次前撞 再xx上勾 只要不出miss 将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事 5000-6000伤害出保护,要注意,在出保护前用个大招终结连招,不然对方快速落地 你就连不上了) 背摔:随级别加到10级停止 出强制(与A1版不同 A2也就是现在这个版中,背摔的等级越高 CD的时间就越长。作为一个后期控场技能 CD太长绝不是件好事。有人尝试将背摔加到20 结果威力才相当于级空绞锤。 所以 A1版本中风光无限的背摔已经不适用了。点到10级是为后期打招作前置,出强制是为了pk招和刷怪时控场) 金刚碎:5级或20级 (金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的 同样是做大技能的前置) 特点:发动快 攻击范围比较大 浮空力高 缺点 收手慢 这个技能等级低的话 即使你能震到对手 等你起身的时候 对手也落地了 缺点:攻击判定只在落地的一瞬间发生 也就是说 你在空中飞的时候 一点点攻击都能打断你。 这个技能加得越高 收手越快 浮空力越强 很好的起手技能(我是把这个技能加满了 个人认为非常好用) 总结一下就是 只加5级金刚的话 不要在pk里用 那是找死 20级金刚...如果你有时装 嘿嘿...爽到飞 背摔强化:1级(也只能学一级 这是个被动技能 目的也是作大技能的前置。不加它学不了某些技能) 霹雳手肘 1级 (某些人试验过 这个技能点到20级也加不了多少攻击 作为一个收尾技能 一级就足够) 暴力抓:满 (每高一级 施放后提高摔技伤害3% 并让你在使用摔技时呈霸体状态) 滑行抓: 至少6级 滑行抓的技能越高 跑动滑行抓取的时候初速度越快 配合暴力抓状态下的螺旋彗星落 几乎是地面无敌 (超打范围抓取...滑行抓技能越高 抓取速度和范围越BT) 鹰踏:5级 (无争议) 出旋风腿的前置技能 (这个版本中的鹰踏无疑变强了许多 只要你用这个技能踩中了对手 直到你第二下鹰踏近身时对手才能稍作移动 你可以安心踩完三下再接个空绞锤) 和人错位空踢的时候突然来个鹰踏可以 但不要刻意用鹰踏追人... 旋风腿:1级 (无争议) 起手技能之一 可以接大锤 也可以按C取消后小踢一下 再接普通攻击 完成连招 小踢很重要 缺了这下对手就能反击 倒霉的就是你自己了 空绞锤:至少5级 pk时 旋风腿起手命中对手后 可以按cc切换到空绞锤 既俗称的旋风接大锤 连续技延续:大锤后 你的人物会向上弹起 这时候按Z施展鹰踏 踩踏一下倒地的对手 你再度跳高 施展裂石破天(45大技) 受身蹲伏:1级 (倒地后按C使用 20秒CD 3秒内无敌 但人物保持下蹲动作无法动弹) 螺旋彗星罗:随级别往上加 能加就加(出不出强制随意) 螺旋彗星落时360度旋转抓取 如果时跑动中滑行抓的话 旋转范围非常大(注意强制破霸体的技能) 折颈摔:至少5级 出强制 和街霸擒月一样的攻击范围 破霸体 强制对手转身 注意 对手中这个技能的时候时僵直状态 他动不了 你也不能将他打浮空(可以抓) 合适的等级貌似是14级 刚好普通攻击三下后结束僵直 你可以上钩他将之浮空了 刷图:三下普通攻击强制折颈 继续普通攻击...(注意..这时候全是背击 而且 暴击率极高...) 钢筋铁骨:不加(增加体力好防御的被动技能,老实说 我看不上那点防御。要说有用,就体力有用点。不建议加...加大技能吧) 摔技强化:不是上面说的背摔强化... 要刷图就必须满 增加摔技的冲击波范围和威力 地狱摇篮:随等级往上加 成长比较高的技能 往上加比较划算 裂石破天:老实说 我对这个技能比较纠结 有人说只加一点... 但这个技能的抓取判定太可怕了 威力也很足... 我加了3点... 这个..你自己可能这办吧 (注:45大技) 觉醒技 抓取奥义:满 末日风暴:随便你... PK是用不上的 刷图威力倒是大...

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