如果使用常用的VRAY渲染器,那么使用VRAY材质,并将反射调整为白色,也就是镜面反射,白色的值为255,如果使用3DMAX自带的渲染器,那么在材质的反射通道中添加光线追踪可以产生反射效果,不透光的地方不粘贴,有花的地方为白色,没有花的地方为黑色材质typestandard材质。

 3dmax 材质效果怎么调节

1、 3dmax 材质效果怎么调节?

如果使用3DMAX自带的渲染器,那么在材质的反射通道中添加光线追踪可以产生反射效果。在添加光线跟踪的地方,有一个值,默认值是100。如果降低该值,镜像效果将会降低。至于多低,就看你自己控制了。如果使用常用的VRAY渲染器,那么使用VRAY 材质,并将反射调整为白色,也就是镜面反射,白色的值为255。默认值为黑色,值为0。黑色或0表示完全没有反射。值越接近0,镜面反射效果越小,越接近255。反射强度越高,可以根据自己的需要进行调整。至于楼上说的反射光泽度,镜面反射的光泽度默认为1.0,完全不需要调整。

2、在3D里面 陶瓷怎么渲染啊,

看你贴的什么图?如果粘贴了图案,则单独用photoshop为图案做了一个通道,是黑白的。不透光的地方不粘贴,有花的地方为白色,没有花的地方为黑色材质type standard材质,数值大概是60,80,80(左右)。贴一张强凹凸的图,选blin而不是各向异性,随便调个值就行了。


文章TAG:3d陶瓷材质怎么调  材质  3d  渲染  陶瓷  
下一篇