什么是货币双发,内容是否稳妥如果不能与本人签署跟她妻子签有什么需要注意
来源:整理 编辑:金融知识 2023-07-23 07:09:31
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1,内容是否稳妥如果不能与本人签署跟她妻子签有什么需要注意
第九条 违约责任:凡因履行本协议所发生的或者,与本协议有关的一切争议双方均应当通过友好协商解决;如协议不成,应在合同签订地人民法院诉讼解决。这一条最好分成两个部分 一是违约责任单独一条 将可能发生的违约情况罗列出来 然后添加一个兜底条款“合同未约定的其他情况依照法律法规处理” 第二个部分写 其他未尽事宜 由双方互相协商 协商不成的在合同签订地人民法院诉讼解决本合同经协议各方签字盖章后生效,因此合同由对方的太太签名或者代签名是无效的 如果约定可以变更合同内容的话 那么可以签订附加合同 可以在主合同中声明 因双方权益的变更需经双发协商签订附加合同
2,都彼此内向 尴尬的都不愿意去说出这句感人肺腑的话你会用什么
如果是我的话,我也许会主动地把我的感受写下来,然后拿给他。有时候是会有些不好意思,但是只有这样,大家都不会尴尬。久了,慢慢地就可以不用写而是直接说了,加油!我教你一个办法:你如果太内向的话~就写一张情书之内的东西~偷偷的放到对方的口袋或别的他知道的地方~
一要偷偷的~不要悄悄的~然后离开~或者等一个什么节日送对方一个礼物~里面要方情书~表达清楚~这个完全是好办法~找一个认识双发的朋友来帮忙咯,穿针引线下就可以把话说明白了爱真的难以启齿吗?敢爱敢恨,真的爱是一种伟大举动哦!为什么怕,什么怕有比失去最爱更可怕?写信,发短信电子邮件或者打电话,因为你们没有面对面也许就不尴尬了。祝你们幸福!!
3,DNF剑魂怎么点
【波动】
裂波 Lv1或者Lv5出强制 (根据你的SP点多少来决定,裂波不用出强制一样能扯)
【武器技】
上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 (没足够的浮空就没有连招) 格挡 Lv 5 | 强制-格挡 Lv 1 (PK神技,用好了无敌,大枪的量子都能挡)银光落刃 必须满 (白手唯一不用跟对手保持一直线的PK起手技能,一定要满,范围大,下血多)里 ? 鬼剑术 Lv 1 后跳斩 (白手最常用技能之一,必须加)连突刺 (不加,垃圾技能)自动格挡 (要么不加,要么加满,加上的确挺好用,个人感觉还是有点浪费SP)三段 lv5 出强制 (强制是必须的)武器节制 Lv 10 (人民币玩家可以不加,节约SP点,如果不是,那就加满,很省钱)光剑精通 Lv 10空中连斩 Lv 1逆转反击 满 (PK神技,翻盘用的技能)破极兵刃 满 (提高伤害输出很暴力)拔刀斩 (这个还是根据你个人的使用情况来加吧,这个加多少的都有,建议先加到5,以后SP足够的话可以慢慢加,还是很好用的技能)破军升龙击 lv 5 出强制 (光剑唯一PK霸体起手技能,加到出强制错不了)猛龙断空斩 lv 5 (攻击中无霸体,难控制,加到够出觉醒就好)幻影剑舞 lv 1 (PK的话加1就够了)至于觉醒 自己决定吧 PK用不上【血气】
崩山击 Lv1
十字斩 Lv1
【鬼神】都不用学
【通用】后跳 强制后跳 蹲伏 翔越lv1(加多浪费sp)另外关于偷师技能,如果你手法够好,喜欢扫地的话,那就学一级噬魂之手,假如手法一般,那就别偷师了,消耗SP太多,使用的时候还需要占用一个快捷键的位置,本来就不够用呢,让这么个鸡肋技能再用一个,不是很划算。物理暴击和背击啥的,无视!希望这些对你有帮助 有PK加点 有刷图加点。
我想请问下楼主是喜欢PK还是刷图。
如果是刷图的话。楼主最好重新换个职业吧。
因为剑魂刷图是垃圾。
剑魂的天下 在PK场上。
华丽的连击,绚烂的大招 ,实用的霸体技能 与无与伦比的攻速 让剑魂成为PK场上的无冕之王。
PK剑魂 必须加的几个技能
首先是 上挑满 必须强制。浮空力的大小 与技能等级有关。剑魂对浮空的需求还是很高的。
其次逆转反击满。30%的背击让剑魂的背后 成为各种职业的禁地。
受身蹲伏,跃翔1级,以及萎缩的强制后跳,和后挑斩这都是必须的。
空中连斩,要看情况,如果你是顿白 别+了 浪费点。其他4中 一定要的。
裂波 1点还是强制呢?
光白 1点足够应付各种情况。
但是太白,强制吧。
空中范围多段攻击优势无视MISS,即空斩第二下范围多段攻击时MISS出现 对手不会掉地,里鬼第一二下扫地,可无须后跳斩直接扯裂波。发动里鬼时是可以上下左右移动的(范围很小)。这个是太白的优势。
、
格挡,成为白手的神级之一。一般来说出强制够了。
破军,加够前置技能 再点下强制。
破军是起手技,所以不需要+满。用破军作为连招的人是在搞笑。
它只是在开局时候用下,或者一套连击用后 双发拉开了距离再用的。
拨刀,猛龙 幻剑 出前置足够。PK剑魂不需要用这些,
三段出强制,用来跑位。银落10级 范围已经够了。而且震地的威力可以把任何职业震飞。
破级兵刃。+不+都无所谓的。
十字 崩山 1级 十字用来连招。崩山跑位。
噬魂之手 有能力就+1级吧
级别重要在 级别高可以学新的技能。级别高有SP点。
如果说老手的话,就刷图+点。=60级或者50+后洗点吧。
呵呵
刷图 没必要说了,大技能点满就是。
希望对楼主有用
如果还有不明白的 可以单独M我QQ
裂波斩 5出强制
里 鬼剑术 1
上挑 满出强制
后跳出强制
格挡 5出强制
后跳斩 1
光剑精通 满
破极兵刃 满
拔刀斩 满
逆转反击 满
破军升龙击 5强制
猛龙断空斩 1
幻影剑舞 满
蹦山击 1
空中连斩 1
银光落刃 20
三段站 5 强制
十字斩 1
物理暴击满
受身蹲伏 1
翔越 1
4,手机耳机什么牌子好求推荐
手机耳机推荐1MORE。要说这几年,国产消费级耳机哪个表现最亮眼?恐怕1MORE是争抢这个名号的最有力竞争者。从给小米的耳机做代工,到现在各类国际大奖拿到手软,1MORE的耳机成名之路犹如励志书籍一般精彩。1MORE得以此成绩,其中一部分原因要归功于耳机的受众定位精准。长久以来,中国大陆耳机市场两极分化严重,高端耳机被森海塞尔、 AKG 等国际品牌占据,价格动辄人民币千元万元,低端则充斥山寨耳机,卖人民币3、40元甚至更低。而1MORE着力打造耳机消费中端,几百元的耳机好用靠谱亲民。先做好耳机,再努力提高性价比,这也是1MORE区别于其他代工厂廉价耳机的重要表现。除此之外,1MORE质量好,做工精致也是出了名的。就做工的精致而言,已经到达这个价位的耳机能做到的顶尖。不亚于那些五倍价格的耳机。1MORE耳机还有一个特点就是颜值高,毕竟我们大多数人还是看颜值的,耳机颜值高也能招来到妹子的青睐。在技术参数方面,1MORE做得不错,用料讲究,音质也很对得起价格。总的来说1MORE耳机质量很不错,品牌形象附加值很低。适合于追求实用可靠、性价比高,对音质有一定追求,不是那么狂热发烧友的普通用户。TWS品牌的手机耳机最好用,推荐购买。TWS蓝牙耳机抛弃了线缆使用,便利性相比传统有线耳机有着巨大提升。但是对于要求比较高的应用来说,TWS耳机游戏延迟、室外使用断线卡顿、通话不清晰等是一个非常大的痛点。台湾原相科技,针对用户需求推出了PAU1600系列TWS真无线蓝牙耳机方案,支持TWS 双发、高清通话、蓝牙5.0 EDR / BLE、支持 AAC、SBC/mSBC 全格式音频解码。PAU1600芯片系列采用随取随用、手机直连的方式,兼容所有手机平台的领先技术。优势是解决了TWS配对困难,TWS组队难, 室外使用信号卡顿,容易丢失配对信息等问题。PAU1600 TWS方案让使用体验更加简单便捷。传统的TWS真无线蓝牙耳机传输方式为主副耳转发模式传输,即先从手机传输数据流到主耳机,然后主副耳同步。这种传输方式需要占用主耳机两倍的带宽,并且电波需要穿透人体,会带来较大的干扰。原相的这款方案采用共享模式,手机同时传输数据流到左耳和右耳,电波不会在左耳和右耳之间传输。这种传输方式能降低干扰,降低电波带来的伤害。手机耳机最好的是舒尔,强烈给你推荐舒尔旗下的SE215。舒尔有限公司成立于1925年,是公认的世界领先麦克风和音频电子产品制造商。多年来,公司设计和生产了各种各样高质量的、供消费者及专业人士使用的音频产品,为进入个人音频世界提供了媒介。以动铁耳机著名的舒尔在动圈领域也拥有不少出色的产品,SE215隔音耳塞就是舒尔非常经典的一款动圈产品。舒尔SE215这个型号也算是有年头了,我看到过老烧说它8年了,还很热卖不熄火。的确是的2011年上市,到今年足足有8年。如今有好几个版本,还有舒尔SE215特别版本,舒尔SE215无线蓝牙版本。特别版本的SE215对于单元后部的腔体结构进行了优化,简单的说它可以使单元的气流流通量更大,从而带来更好的低音表现。我们在频响曲线上可以看见特别版相对于普通版拥有2dB的差异,虽然看似区别并不大,但在EQ调节的时候就会发现效果是很显著的。至于舒尔SE215无线蓝牙版本就不多说了,改天可以和其他蓝牙耳机进行对比评测。我想SE215的确很成功,要不然厂家也不会出那么多版本。舒尔SE215,采用专业的人体工程学设计,耳机导管契合耳道轮廓,佩戴起来特别舒适。舒尔的耳机在佩戴方面一直都是口碑很好的,这点基本老烧都是知道的,不得不承认舒尔的专业设计能力。经典透明黑、质感白、湖水蓝,个性化的造型搭配,在舞台上的你会更加耀眼抢镜!耳塞质地极度绵软,这与舒尔旗舰型号SE846的同类型耳套特色一致。舒尔SE215借助柔软弹性的耳塞套,可消除多达90%的背景噪音,阻隔高达37db及以下的外界噪音,并且实现优美低音。Sound Isolating?隔音耳塞套,起初是用于个人监听系统,让音乐人在喧闹的舞台环境中清晰的听到乐队伴奏,实现歌声和伴奏声的动听融合。手机耳机推荐:雷柏VM120入耳式游戏耳这款雷柏VM120分别有深空灰和玫瑰金二色,我选择的是玫瑰金。在包装未开启之前,就能看到VM120采用了单键式线控设计。耳机各部件的色彩处理也做得相当出色,表面光滑平整。拆开包装之后,除了可以拿出VM120之外,还能在包装中找到两对硅胶套,和一本快速上手指南。对比基本够用的配件,其实我更加看重的是VM120的腔体结构,毕竟游戏耳机,腔体结构在其中占了相当大的影响。VM120的腔体采用锌合金材料制作,金属腔体对声音也是有着一定影响。VM120采用的是子弹状直插式腔体,导管的粗度适中且长度稍短,在佩戴时主要以耳道前端作为固定点,更适合我的耳道尺寸。秉承在游戏中的表现,VM120整体的声音风格较为素冷。类似于小型livehouse的声场,加上偏向于中高频的调音风格,使其在聆听类似于王菲这样的的轻灵女声时,很容易就听出一股仙气。买耳机B&O耳机、纽曼、BOSE、苹果、铁三角牌子的好,推荐B&O耳机、纽曼、BOSE、苹果、铁三角这几个牌子的耳机。1、B&O蓝牙耳机H5B&O蓝牙耳机的外观设计偏时尚,线体是类似鞋带的编织线,有利于防止磨损和侵蚀。这款耳机的音质偏小清新,对于喜欢听流行音乐的朋友来说非常合适呢。2、纽曼蓝牙耳机纽曼蓝牙耳机的设计非常人性化,内置有语音提示功能,每一次的操作都会有语音进行提醒,所以不用担心操作问题。耳机的线体是支持自动伸缩功能的,佩戴完取下,线体会自动缩回原先的样子,不怕绕线。3、BOSE蓝牙耳机Bose蓝牙耳机虽然采用的是塑料材质,但是磨砂的设计让这款耳机没有任何廉价感。这款耳机主打降噪功能,在耳机的腔体会分布很多密密麻麻的小孔,这是为了监听背景环境噪音,反馈到降噪模块上,从而达到智能降噪的功能。4、苹果蓝牙耳机苹果蓝牙耳机是真正的无线体控制的蓝牙耳机,无线体缠绕,运动跑步都特别便捷无负担感。连接苹果手机,所有操作都通过Siri进行智能操作。5、铁三角蓝牙耳机铁三角蓝牙耳机的腔体是金属设计,配合铁三角经典LOGO,给人时尚气息。音质上,铁三角的中高音依然是一大亮点,适合挺明亮风格的流行音乐。
5,植物大战僵尸全明星什么植物攻击力最强防御力最高血量最厚
1、peashooter豌豆射手 耐久:300 临界点:0植物大战僵尸植物图片(7张) 攻击:20 射程:正前方一整行 射击间隔:1.4秒 价格:100阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每次攻击射出一发豌豆 2、sunflower向日葵 耐久:300 临界点:0 生产间隔:24秒 价格:50阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每24秒生产一个中型阳光(25阳光值) 3、cherrybomb樱桃炸弹五种植物(5张) 耐久:300 临界点:0 攻击:1800 范围:以自身为圆心爆炸半径为1.5格的圆形 准备时间:3.5秒 价格:150阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:范围大杀伤力爆破 4、wall-nut坚果墙(新版译为坚果) 耐久:4000 临界点:0 损伤点1:int(maxhp*2/3)损伤点2:int(maxhp*1/3) 价格:50阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:以高耐久阻挡僵尸前行 注: int为取整(只取整数而非四舍五入) 这里的损伤点不给出具体值是因为墙果的损伤点随最大hp变动 修改坚果的最大血量后墙果的两个损伤点也随之按比例变动 在这里,以正常游戏中4000耐久的标准血量坚果墙来计算,其dp1和dp2分别为2666和1333,之后凡标注int(maxhp*n1/n2)的,请各位自行计算 5、potatomine土豆雷(新版译为土豆地雷) 耐久:300 临界点:0 攻击:1800 破土时间:15秒(从安放到开始破土) 准备时间:僵尸接触 价格:25阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/花盆 特性:单行小范围群体杀伤 6、snowpea寒冰射手 耐久:300 临界点:0 攻击:20 射程:正前方一整行 射击间隔:1.4秒 价格:175阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每次攻击发射一颗冰豌豆命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半) 7、chomper大嘴花 耐久:300 临界点:0 攻击:1800对巨人40 范围:正前方约1.5格 咀嚼时间:42秒 价格:150阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、repeater双发射手(新版译为双重射手) 耐久:300 临界点:0 攻击:20(每发豌豆) 射程:正前方一整行 射击间隔:1.4秒 价格:200阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每次攻击连续射出两发豌豆 9、puff-shroom小喷菇 耐久:300 临界点:0 攻击:20 射程:正前方3格 射击间隔:1.4秒 价格:0阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每次攻击喷出一次孢子 特性:白天会睡觉 10、sun-shroom阳光菇 耐久:300 临界点:0 生产间隔:24秒 成长时间:120秒(从种植到成长为成体) 价格:25阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值)成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间 特性:白天会睡觉 注:关于成长不重置产阳光时间成体阳光蘑菇仍延续幼体的产阳光间隔和时间(比如幼体还有5秒产阳光此时成长长大后的成体不会重新读24秒再产阳光而是延续了幼体的数据5秒后即生产中型阳光) 11、fume-shroom大喷菇 耐久:300 临界点:0 攻击:20 射程:正前方约4格 射击间隔:1.4秒 价格:75阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果) 特性:白天会睡觉 12、gravebuster墓碑吞噬者(新版译为咬咬碑) 耐久:300 临界点:0 吞噬时间:4.5秒(从安放到移除墓碑) 价格:75阳光 冷却时间:7.5秒 只可种植于墓碑上 特性:移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币 特性:吞噬时可以被僵尸吃掉 13、hypno-shroom魅惑菇(新版译为迷糊菇) 耐久:300 临界点:0 价格:75阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战 特性:白天会睡觉 注:催眠效果为强制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题 注:对伽刚特尔、造冰车、投石车无效 14、scaredy-shroom胆小菇 耐久:300 临界点:0 攻击:20 射程:正前方一整行 射击间隔:1.4秒 价格:25阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每次攻击喷出一枚孢子 特性:以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击 特性:白天会睡觉 15、ice-shroom寒冰菇(新版译为冰川菇) 耐久:300 临界点:0 范围:全屏20伤害 准备时间:1秒 价格:75阳光 冷却时间:50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害冻结所有可冻结目标动作4秒之后持续冰减速15秒 特性:白天会睡觉 16、doom-shroom毁灭菇(新版译为末日菇) 攻击:1800 范围:25格 准备时间:秒 价格:125阳光 冷却时间:50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:爆炸后会在原地留下一个爆炸坑坑内无法栽种任何植物并会毁掉与他同一格的植物 特性:白天会睡觉 爆炸坑恢复时间为180秒分为两个阶段每阶段持续90秒 17、lilypad睡莲(新版译为莲叶) 耐久:300 临界点:0 价格:25阳光 冷却时间:7.5秒 只可栽种于水面 特性:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物 18、squash窝瓜 耐久:300 攻击:1800 范围:身后极小范围及正前方1.5格 价格:50阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸 19、threepeater三线射手(新版译为三重射手) 耐久:300 临界点:0 攻击:20(每颗豌豆) 范围:自身行连同上下两行正前方三整行 攻击间隔:1.4秒 价格:325阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 20、tangleklep缠绕水草 耐久:300 临界点:0 攻击:1800 范围:自身左右的小范围 价格:25阳光 冷却时间:30秒 只可种植于水面 特性:将靠近自己的单体僵尸拉入水底 21、jalapeno火爆辣椒 耐久:300 临界点:0 攻击:1800 范围:自身所在行 准备时间:3.5秒 价格:125阳光 冷却时间:50秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:直线大杀伤力爆破 22、spikeweed地刺 耐久:300 临界点:0 攻击:20 范围:自身格 攻击间隔:0.7秒 价格:100阳光 冷却时间:7.5秒 只可种植于于草地 特性:不会被僵尸啃食对于行走在自己身上的僵尸造成伤害 特性:对车系僵尸有着特殊的杀伤效果 注:所谓的地刺不会被僵尸啃食是指正常游戏情况下(修改器可实现) 23、torchwood火炬树桩 开雾范围为自身格和上下左右四格 耐久:300 临界点:0 价格:175阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:过火将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射溅射伤害13) 特性:消冰将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆移除冰属性 特性:十字形开雾 24、tall-nut高坚果 耐久:8000 临界点:0 损伤点1:(正常游戏中为5333) 损伤点2:(正常游戏中为2666) 高坚果损伤形态 价格:125阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:以高耐久阻挡僵尸前行 特性:身材高大可以阻挡某些特殊僵尸跳过 25、sea-shroom海蘑菇(新版译为水兵菇) 耐久:300 临界点:0 攻击:20 射程:正前方3格 攻击间隔:1.4秒 价格:0阳光 冷却时间:30秒 只可种植于水面 特性:每次攻击喷出一枚海气液 特性:白天会睡觉 26、plantern路灯花开雾31格 耐久:300 临界点:0 价格:25阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:31格范围开雾,可以使人看清罐子中的物品 27、cactus仙人掌 耐久:300 临界点:0 攻击:20 射程:正前方一整行 攻击间隔:1.4秒 价格:125阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每次攻击发射一枚尖刺子弹 特性:优先攻击气球 28、blover三叶草 耐久:300 临界点:0 准备时间:0.5秒 价格:100阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸 特性:若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风 29、splitpea裂荚射手(新版译为双向射手) 耐久:300 临界点:0 攻击:20x2/20 射程:自身所在行 攻击间隔:1.4秒 价格:125阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:正面每次攻击发射一发豌豆背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步) 30、starfruit杨桃(新版译为星星果) 耐久:300 临界点:0 攻击:20x5 范围:正后正上正下前斜上和前斜下五个方向只要有一个是近程其它无距离限制 攻击间隔:1.4秒 价格:125阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星 31、pumpkin南瓜头南瓜头损伤点 耐久:4000 临界点:0 损伤点1:int(maxhp*2/3)(正常游戏中为2666) 损伤点2:int(maxhp*1/3)(正常游戏中为1333) 价格:125阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆/香蒲 特性:高耐久套在植物上以保护植物免受僵尸攻击 注:南瓜头比一般植物宽,因此会发生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的现象 32、magnet-shroom磁力菇 耐久:300 临界点:0 范围:自身为圆心磁力半径约3格的圆 再吸收时间:15秒 价格:100阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物 特性:白天会睡觉 33、cabbage-pult卷心菜投手 耐久:300 临界点:0 攻击:40 射程:正前方一整行 攻击间隔:2.9秒 价格:100阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每次攻击投掷一颗卷心菜 注:投掷无视屋面斜度(豌豆杨桃等直线射击则会被屋面斜坡阻挡) 投掷类植物可以打到潜水僵尸 34、flowerpot花盆 耐久:300 临界点:0 价格:25阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/屋面 特性:栽种后可在花盆内种植植物 35、kernel-pult玉米投手 耐久:300 临界点:0 攻击:20(玉米粒)/80(黄油)黄油投掷几率为25% 射程:正前方一整行 攻击间隔:2.9秒 价格:100阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每次攻击投掷一颗玉米粒一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身停止目标所有动作定身持续4秒) 36、coffeebean咖啡豆 耐久:300 临界点:0 被吞时间:1秒 价格:75阳光 冷却时间:7.5秒 只可种植于睡眠中的蘑菇上 特性:唤醒蘑菇类植物 注:吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒 37、gralic大蒜大蒜损伤点 耐久:400 临界点:0 损伤点1:int(maxhp*2/3)(正常游戏中为466) 损伤点2:int(maxhp*1/3)(正常游戏中为233) 价格:50阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行 38、umbrellaleaf叶子保护伞(新版译为萝卜伞) 耐久:300 临界点:0 价格:100阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:保护自身为中心9格内的植物不被蹦极跳僵尸偷取不被篮球攻击 39、marigold金盏花 耐久:300 临界点:0 生产间隔:24秒 价格:50阳光 冷却时间:30秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每24秒生产一个银币或金币 注:金盏花是否生产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关 规律如下: a.本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于强制刷怪时间故survivalendless中不会看到停产现象而优先进入下一局) b.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产 c.在本局最后一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产因此在关卡末尾种金盏花刷钱是不现实的 所有的冻结生产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间)进入下一局后所有金盏花生产剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产每局lastflag过后的金盏花均遵从上述三条规律 40、melon-pult西瓜投手 耐久:300 临界点:0 攻击:80(西瓜弹)/26(溅射) 射程:正前方一整行 攻击间隔:2.9秒 价格:300阳光 冷却时间:7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性:每次攻击投掷一颗西瓜命中目标后碎裂对周围造成溅射伤害溅射范围约为9格的矩形 以下是升级植物。 种植方法:种在可以升级的植物上 在无尽生存模式(el)中,场地每有一个该植物,价格上升50阳光 注:所有的升级卡升级后将重置植物属性 41、gatlingpea机枪射手 耐久:300 临界点:0 攻击:20(每发) 射程:正前方一整行 攻击间隔:1.4秒 价格:250阳光 冷却时间:50秒 只可用于升级repeater双发豌豆 特性:每次攻击射出四颗豌豆 42、twinsunflower双子向日葵(新版译为双胞向日葵) 耐久:300 临界点:0 生产间隔:24秒 价格:150阳光 冷却时间:50秒 只可用于升级sunflower向日葵 特性:每24秒生产两个中型阳光 43、gloom-shroom忧郁蘑菇(新版译为多嘴小蘑菇) 耐久:300 临界点:0 攻击:20(每次攻击) 范围:自身为中心喷射范围约1.5格 攻击间隔:1.9秒 价格:150阳光 冷却时间:50秒 只可用于升级fume-shroom大喷菇 特性:每次攻击向全方位喷射四次烟雾(穿透效果) 特性:白天会睡觉 44、cattail香蒲(新版译为猫尾草) 耐久:300 临界点:0 攻击:20(每枚尖刺) 范围:覆盖全屏 攻击间隔:1.4秒 价格:225阳光 冷却时间:50秒 只可用于升级lilypad睡莲 特性:每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性 特性:优先攻击离自身最近的目标最优先气球
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