你提的问题就是有矛盾的,什么叫阿里巴巴做了绿化公益,腾讯就不去做,你知道腾讯公益做了什么了吗。你连知道都不知道就提这样的问题,阿里巴巴做了蚂蚁绿化公益是非常好,但是你也要知道腾讯也在做,而且非常大,不懂可以搜索(腾讯公益)腾讯发起互联网公益基金活动开始2007年6月,腾讯公司倡导并发起了中国互联网第一家在民政部注册的全国性非公募基金会【腾讯基金会】。
1、腾讯为什么不自己做手机?
因为在国内,相比做互联网社交产品和游戏来说,做手机的利润实在是太低了!别看国内华为、小米、OPPO、VIVO、锤子等手机厂商杀的热火朝天,其实它们的利润率都非常低,有时候一部2000元的手机可能只能赚100多元,完全靠走量来支撑,可以说全球整个手机市场的利润有近80%都被苹果和三星占去了,其它品牌的手机也就赚个辛苦钱,对于硬件毫无经验的腾讯来说,手机市场没有足够的吸引力。
刚才说过,三星和苹果占去了绝大部分利润,那是因为三星具备屏幕、芯片等关键部件的制造能力,而苹果依靠自研芯片、IOS系统和独特的设计能力占据最大利润的寡头,腾讯即使财大气粗,本身也并不具有这些硬实力,腾讯如果真要冲击手机市场是否失败不说,但是面对国内其它手机厂商的围剿就很困难,腾讯目前靠QQ、微信、手游等一系列软件产品占据国内互联网流量霸主地位,而且相比复杂的硬件来说,这些软件成本更低,利润率更是高的多,对于腾讯来说也是轻车熟路。
有人可能会说,腾讯做手机的话可以大大发挥自家软硬件互补的优势,销售硬件的同时推广软件,但是目前腾讯凭借微信和热门手游的影响力足以让大多数手机用户主动下载,干嘛还非得亲自做手机来推广这些产品?面对如今手机市场的红海,腾讯没有两把刷子是不敢贸然进入的,小米和华为等厂商摸爬滚打多年好歹建立了自己的一些优势,腾讯单是面对诸如麒麟芯片和MIUI系统这些产品可能就要付出相当大的代价应对,如果投资失败不说,还很可能因此影响自己的核心业务,甚至可能因此被网易等厂商超越,风险程度很大,
2、腾讯网易为什么不做3A大作?
有啊!腾讯就有3A大作,风景美如画,由于腾讯宣传的少,很多人不知道这款游戏,无限法则。当然仍然有很多人不认为它是3A大作,游戏的故事背景是未来世界,虚拟实景技术在军事、医疗、航空领域进行了深入的运用。一家名为“Europa”的公司利用最尖端的技术开发了一款名为“无限法则”的沉浸式对战射击游戏,由于其前所未有的新奇体验和高额游戏奖金,很快引领了新一代电子竞技的潮流。
玩家将扮演参赛者参加这场比赛,致命的危险自然灾害侵袭玩家所在的区域,没有人类可以在这样的极端环境下生存下去。灾害会不断挤压玩家的生存空间,而最后一班的救援直升机将在二十分钟后赶到,飞机上只有四个座位,因为恶劣气候的影响,飞机只能停留很短的时间,玩家要做的就是生存下来,并成功登上直升机,逃出生天。玩家每次进入游戏,默认在主界面地图里,
主界面地图不能移动、不能进行任何战斗操作。玩家可在主界面地图里,去匹配队友,进入各种对战地图去竞技,玩家还能在主界面地图里,进行添加游戏好友、聊天、使用仓库里的道具、领取活动或任务奖励等操作。玩法多样滑翔翼容量最小,移动速度最快,可在高处落下时展开滑翔翼,也可上升滑翔,每次使用需要冷却时间。滑板容量中等,移动速度中等,可在平地上展开滑板,
登山镐容量最大,移动速度最慢,可以攀爬石壁。自行车移动速度快,花式骑车,跑毒神器,抓钩房区作战神器,上天入地,有次可以抓三次,也需要冷却时间。甚至还有水下作战的推进器,打起海站来也是贼爽,工具多样那么玩法自然多样好玩,游戏里的对战地图有海洋公园、天使教堂、海鲜集市、天文台、古堡遗址、海底世界等,玩家在主界面地图里,通过不同的匹配方法,可进入到这些对战地图。
玩家匹配成功后,自己选择出生地,根据佩戴装备出现到战场,集各种物资,并击败其他玩家,玩家在这些地图里,单局游戏时间越长,最终获得经验值、金币、积分奖励越多。每局一段时间会出现致命自然灾害(沙尘暴),在区域内会掉血,随机出现且形状不同,区域外为安全区,玩家需要前往安全区内厮杀,最终出现一架飞机,登陆飞机获胜,不同队伍的人均可以同时乘坐,最多载4人。
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