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1,日本是从什么时候开始富有的

从近代史看是名治维新时啊,但看所谓的经济大国当从20世纪60年代中期啊.在战败后,奋发与老美的支持啊.
幕府时代结束,明治维新开始后日本荆棘开始强大起来
二战以后,60年代在美国的扶持下逐渐发展起来的,曾经在1987年的时候全国生产总值超越美国。
从富的哪天富起!
明治維新
日本明治维新以后开始走上强国富兵之路,明治维新30年后就已成为世界强国

日本是从什么时候开始富有的

2,日本什么时候能成为世界第一发达国家

日本很快就会成为世界第一的
永远不会
80年代成为!90年代日本号称要买下美国!但随着美国的施压日圆的升值日本经济出现泡末,开始下滑
日本应该是不会成为世界第一的发达国家,日本经济虽然高速增长,但在世界上并不是独占鳌头的!再一个就是日本的自然条件,地域狭小,缺少资源!全部外来,你想想啊,你的小辫子被别人抓在手里速度当然被别人所影响!
首先日本的领土面积和资源就不可能变成世界第一的发达国家
日本已经是世界上的少有的发达国家之一了 。想成为第一是不可能的。日本不具备那样的条件。

日本什么时候能成为世界第一发达国家

3,日本电器产业是什么时候开始发展的

日 本 人 这 个 民 族 很 强 悍,他 们 认 识 到 自 己 国 家小,资 源 少,没 法 和 中 国 的 等 大 国 比,虽 然 二 次 世 界 大 战 失 败 了 ,但 是 他 们 发 展 科 技,注 重 教 育,以 至 于 那 么 失 败 甚 至 中 了 2 颗 原 子 弹 之 后 还 能 迅 速 发 展 , 成 为 世 界 第 二 的 经 济 国 , 这 些 电 器 , 电 子 产 业 是 高 科 技 产 业 , 当 然 是 日 本 较 为 发 达
自二次大战后,日本的制造业得到迅速发展,尤其电子产业和汽车制造业。日本的电子产业和高科技著名制造商包括索尼、松下、佳能、夏普、东芝、日立等公司。世界最大游戏商Nintendo也是在日本创立。

日本电器产业是什么时候开始发展的

4,日本在历史和现实的发财之道是怎样的

日本有着深刻的历史原因。日本明治维新(1868年)后,对外侵略扩张,实行殖民统治,靠战争和掠夺来积累资本,刺激本国的工业发展,给亚洲许多国家带来深重的灾难。第二次世界大战后,美国出于战略需要,投入巨额资金扶持日本经济,使日本工业很快得到恢复。从50年代开始,欧美发达国家相继进行产业结构调整,日本抓住机遇,使工业生产开始高速增长。 前期:朝鲜战争、越南战争、海湾战争时期美国将日本作为基地,大力发展军工企业、后勤补给工业、开拓军事基地,日本在这段时期发了一笔战争财。中期:1960年到1980年间,日本大力发展教育,创立了精英人才发展和培训的计划,大力普及基础教育和高等教育,这个计划为后来日本成为全球经济大国奠定了基础。然后就是日本极力向美国和欧洲学习高等科学技术和规模化工业技术,并不断鼓励学生去海外留学(特别是留学美国),后来的这一批有技术和素质的留学归国人员为日本的经济发展做出了重要贡献。后期:大力发展金融业、汽车工业、电子电器工业、证券业、精密仪器工业、造船业,其中的汽车和电子电器工业至今都是闻名全球的标志性产业。

5,日本动漫从什么时候开始发展强大怎么回事啊

目前,动画片票房收入占到日本很大一部分收入,推动着日本经济的发展、动画。电视和网络传媒的普及和发展,这种旁溢斜出的趋势得到了日本社会上下的赞同和追捧,传播手段的不断完善,在电影院.T。当世界其他经济体将计算机技术大量应用于通讯产业的时候、娱乐等一串超过汽车工业的赚钱产业、电视台播放的各类动漫节目格外引人注目,漫画文化非常发达,日本动漫产业的年营业额达到230万亿日元,广义动漫产业已经占日本GDP(国内生产总值)十几个百分点、有84%的人拥有与漫画人物形象相关的物品,以自己超凡的才华打造了《风之谷》,目前全球播放的动漫作品中有六成以上出自日本,世界也越来越关注日本文化产业的崛起,日本正处于自明治希望能帮到你
日本素有“动漫王国”之称,是世界上最大的动漫制作和输出国,目前全球播放的动漫作品中有六成以上出自日本,在欧洲这个比例更高,达到八成以上。在日本各种各样的文化产业当中,在电影院、电视台播放的各类动漫节目格外引人注目,各种动漫的人物形象充斥街头,早已超越了杂志和电视的范畴,渗透到日本社会的各个角落。   看到好莱坞的电影比美国产品能更多更广地渗透到世界各地,日本也开始追求他们在国际文化中的地位,动漫备受日本政府青睐。   动漫产业为日本经济发展提供新亮点   日本国民十分喜爱漫画,漫画文化非常发达。据日本三菱研究所的调查,日本有87%的人喜欢漫画、有84%的人拥有与漫画人物形象相关的物品。日本全国共有430多家动漫制作公司,拥有一批国际顶尖级的漫画大师和动漫导演以及大量兢兢业业工作在第一线的动画绘制者。电视和网络传媒的普及和发展,传播手段的不断完善,为日本动漫市场的发展和壮大奠定了良好的基础,使日本动漫作品在文化市场的影响越来越大,并风靡全球。   现今日本最著名的动漫作家宫崎骏,以自己超凡的才华打造了《风之谷》、《天空之城》、《幽灵公主》等一系列经典作品,《幽灵公主》所创造的票房纪录,就远远超过美国影片《外星人e.t.》。该片电影原声cd也创下了cd发行史上的新纪录。今天日本,动画片票房收入占到日本很大一部分收入。  目前,日本动漫产业的年营业额达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,广义动漫产业已经占日本gdp(国内生产总值)十几个百分点。根据日本贸易振兴会公布的数据,2003年销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍。漫画、动画、图书、音像制品和特许经营周边产品在日本已经形成了一整套“产业链”,推动着日本经济的发展。著名新制度经济学家青木昌彦就认为,日本正处于自明治维新以来又一次伟大历史转折中,其结果是在日本出现了动漫、娱乐等一串超过汽车工业的赚钱产业。   近年来,世界也越来越关注日本文化产业的崛起。《时代》杂志曾刊登一篇封面文章认为,日本正从一个产品制造大国,转向一个文化产业输出大国。当世界其他经济体将计算机技术大量应用于通讯产业的时候,日本却将其应用于制造新文化产品,这种旁溢斜出的趋势得到了日本社会上下的赞同和追捧,青木昌彦认为,日本正在借助新文化产业的兴起尝试一种渐进式的经济转型。

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